JAKARTA – Berkembangnya teknologi gadget, tidak disia-siakan bagi Sentra Edukasi untuk membantu anak-anak Indonesia mendapatkan pendidikan yang mengasyikan.
Salah satunya dengan mengembangkan aplikasi bimbingan belajar, namun dibuat dengan cara mengasyikan, Bimbel: Belajar Sambil Bermain.
Pengembang game asal Bangkalan, Madura, ini meluncurkan serangkaian game aplikasi berbahasa Indonesia yang menargetkan anak-anak usia 2-8 tahun.
“Potensi pasar edukasi di Indonesia sangat strategis,” ujar PR Sentra Edukasi Adelia Kusuma Wardani dalam siaran persnya.
“Strategis karena untuk memenangkan pasar ini para developer dituntut tidak hanya mampu membuat konten yang laku dan banyak diminati, tetapi juga harus berupa konten edukasi yang terbaik dan mendidik bagi anak negeri.”
Berdasarkan data Badan Pusat Statistik, proyeksi pasar anak usia 0-14 tahun di Indonesia pada 2015 mencapai lebih dari 69 juta atau sekitar 27 persen dari total penduduk.
Seperti diinfokan Antara, beberapa game Bimbel meliputi Bimbel Huruf, Bimbel Shalat, Bimbel Menulis dan Bimbel Bendera Dunia. 18 game edukasi itu dapat diunduh secara gratis oleh pengguna android.





